- محصولات اضافه شده
-
می می نی ، الهی بد نبینی 1 × ۵۰۰,۰۰۰ ریال×
-
من بلدم زنگ بزنم 1 × ۱۲۵,۰۰۰ ریال×
-
بازرگان 1 × ۲,۵۰۰,۰۰۰ ریال×
مجموع جزء: ۳,۱۲۵,۰۰۰ ریال
مجموع جزء: ۳,۱۲۵,۰۰۰ ریال
گروه سنی | 7 تا 12 سال, صفر تا 120 سال |
---|
روپولی
بازی روپولی نقشی بی بدیل هم در هوش مالی کودک و هم کسب مهارتهای اجتماعی او بازی می کند. در این بازی باید با حریفان خود رقابت کنید امتیاز بگیرید و پول جمع کنید و پیش بروید و … شما می توانید این بازی را تا ۴ نفره انجام دهید.
جورچین آهنربایی ۲ (چهره های جادویی)
این محصول حاوی یک صفحه و قطعاتی مغناطیسی بشکل صورت، چشم، بینی و … جهت ساخت حالتهایی متنوع از صورت انسان است. با استفاده از این قطعات و با کمک گرفتن از قوهی تخیل خود،کودکان میتوانند انواع حالتهای صورت و احساساتی مانند شادی، ناراحتی، خستگی و … را نشان دهند. در عین حال، با کمک این مجموعه میتوان چهرههایی با ویژگیهای متفاوت را خلق کرد. شناخت حالتهای احساسی و هیجانی و درک درست از حالتهای مهم هیجانی که مبنای EQ است از مهمترین نتایج این بازی به شمارمیرود.
قطعات مستطیلی را که به دومینو معروف هستند با ظرافت پشت هم می چینیم و در آخر با انداختن اولین آنها بقیه پشت سر هم می ریزند.
بچین و بریز گلدونه برای خردسالان یعنی کودکان پیش دبستانی بسیار مناسب تر است، چرا که از دومینوهای موجود در بازار کمی بزرگتر و سطح مقطع آن هم بزرگتر است.
این ویژگی ها با توانایی های کودک در این سنین تناسب دارد و باعث افزایش اعتماد به نفس، دقت و تمرکز کودک می شود.
دبرنا
هنوز کسی نمی داند اسم دقیقش «دبرنا» است یا «دبلنا» اما با این وجود در شکل برگزاری اش اختلافی بین علمای فن نیست؛ هر کسی چهارتا کارت چهارخانه دارد که توی بعضی خانه هایش اعدادی از یک تا ۹۹ نوشته شده. کیسه سفیدی هم هست که تویش مهره هایی در همین بازه وجود دارند.
در هر دور از بازی، به هر کس چند کارت می رسد و یک نفر کیسه را دستش می گیرد و شروع می کند به هم زدن مهره ها. بعد مثلا سه تا مهره را بیرون می کشد و عددش را می خواند. اگر شماره مهره با شماره یکی از خانه های کسی یکی باشد، مهر به او داده می شود تا روی همان خانه بگذارد. بقیه هم اگر این شماره را داشته باشند، باید با نخودی، لوبیایی چیزی پرش کنند. هر کسی خانه هایش را پر کند، این دست را برده. بعدش کیسه دست به دست می چرخد و همین چرخه ادامه پیدا می کند. همانطور که ملاحظه می فرمایید، دبرنا از معدود بازی هایی است که جرزنی در آن کاری را پیش نمی برد و همه چیز به شانس و اقبال شما برمی گردد. به خاطر همین جماعت کثیری هستند که به اصل فلسفه بازی بودن آن شک دارند و از خودشان می پرسند مگر بازی بی کلک و جرزنی هم وجوددارد؟
فکر بکر
شما باید رنگ و محل درست چهار میخ رنگی را پیدا کنید تا برنده شوید. ۸ بار فرصت دارید تا جواب درست را حدس بزنید. بعد از هر حدس، نتیجه حدس شما، با استفاده از میخهای سیاه و سفید مشخص میشود. تعداد میخهای سیاه نشان دهنده تعداد میخهایی است که هم جا و هم رنگ آنها را درست حدس زده اید. تعداد میخهای سفید برابر است با تعداد میخهایی که رنگشان درست است ولی در جای درست قرار ندارند
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.