- محصولات اضافه شده
- می می نی ، حالا تمیزترینی 1 × ۵۰۰,۰۰۰ ریال×
مجموع جزء: ۵۰۰,۰۰۰ ریال
مجموع جزء: ۵۰۰,۰۰۰ ریال
۱,۴۰۰,۰۰۰ ریال
موجودآسمون ریسمون
آموزش مهارت های اولیه ریاضی مثل مفهوم دسته بندی و ترتیب
بهبود رشد مغزی کودک از طریق آشنایی و کار با اشکال هندسی و رنگ ها
بهبود مهارت انگشتان و دستها
آسمون ریسمون
آموزش مهارت های اولیه ریاضی مثل مفهوم دسته بندی و ترتیب
بهبود رشد مغزی کودک از طریق آشنایی و کار با اشکال هندسی و رنگ ها
بهبود مهارت انگشتان و دستها
گروه سنی | 3 سال به بالا |
---|
دبرنا
هنوز کسی نمی داند اسم دقیقش «دبرنا» است یا «دبلنا» اما با این وجود در شکل برگزاری اش اختلافی بین علمای فن نیست؛ هر کسی چهارتا کارت چهارخانه دارد که توی بعضی خانه هایش اعدادی از یک تا ۹۹ نوشته شده. کیسه سفیدی هم هست که تویش مهره هایی در همین بازه وجود دارند.
در هر دور از بازی، به هر کس چند کارت می رسد و یک نفر کیسه را دستش می گیرد و شروع می کند به هم زدن مهره ها. بعد مثلا سه تا مهره را بیرون می کشد و عددش را می خواند. اگر شماره مهره با شماره یکی از خانه های کسی یکی باشد، مهر به او داده می شود تا روی همان خانه بگذارد. بقیه هم اگر این شماره را داشته باشند، باید با نخودی، لوبیایی چیزی پرش کنند. هر کسی خانه هایش را پر کند، این دست را برده. بعدش کیسه دست به دست می چرخد و همین چرخه ادامه پیدا می کند. همانطور که ملاحظه می فرمایید، دبرنا از معدود بازی هایی است که جرزنی در آن کاری را پیش نمی برد و همه چیز به شانس و اقبال شما برمی گردد. به خاطر همین جماعت کثیری هستند که به اصل فلسفه بازی بودن آن شک دارند و از خودشان می پرسند مگر بازی بی کلک و جرزنی هم وجوددارد؟
کاپوچین
بازی سرعتی کاپوچین یک بازی هیجان انگیز برای جمع های خانوادگی است. لیوان ها را در ترکیب صحیح بچینید و قبل از همه زنگ را به صدا در آورید تا برنده ی بازی شوید.
یک بازی پر از رنگ و هیجان است.
فنجان های رنگ و وارنگ <کاپوچین> همه آن چیزی است که برای یک دنیای شاد و خیال انگیز لازم دارید فقط باید سریع باشید و با رنگ هایی که در اختیار دارید تصاویر توی کارتهای بازی را از نو بسازید هر چند پیروزی در دنیای کاپوچین آنقدر هم ساده نیست! تصویر های مختلف با رنگ ها و ترکیبات متفاوتشان پیش روی شما هستند با حریف های جدی و سرسخت . پس حواستان را جمع کنید! زنگ پیروزی فقط برای تیزترین چشمها و سریع ترین دستها به صدا در می آید.
اتللو
شروع بازی:
برای شروع، چهار مهره در وسط صفحه به صورت ضربدری، قرار میگیرند.
روش بازی:
مهره تیره بازی را آغاز میکند. هر یک از دو بازیکن به نوبت یک حرکت انجام میدهند. مهره را جایی قرار دهید که یک یا چند مهره حریف را محاصره کند. انجام حرکت به معنی گذاشتن یک مهره (از طرف رنگ خود) در صفحه و محصور کردن یک یا چند مهره حریف در یک یا چند راستا است. در نتیجه مهرههای محاصره شده را برگردانده و به رنگ مهره خود درآورید. این به معنی محاصره و تصاحب است.
قرار دادن مهره در صفحه به صورت نوبتی انجام میگیرد.
هدف داشتن بیشترین مهره رنگ خود روی صفحه در پایان بازی است.
پایان بازی:
وقتی تمام صفحه پر شود و یا هیچ کدام از دو طرف حرکتی نداشته باشند، بازی به پایان میرسد و بازیکنی که تعداد مهرههای بیشتری روی صفحه بازی داشته باشد برنده میباشد.
نکته:
ممکن است بازی قبل از پر شدن همه ۶۴ خانه به پایان برسد.
پیچ و مهره آموزشی
پرورش حس بساوایی پرورش قدرت ادراک،به وسیله چشم
بهبود هماهنگی چشم و دست
تقویت و پرورش حرکات ظریف
رشد قدرت تشخیص اندازه ها در کودک
قطعات مستطیلی را که به دومینو معروف هستند با ظرافت پشت هم می چینیم و در آخر با انداختن اولین آنها بقیه پشت سر هم می ریزند.
بچین و بریز گلدونه برای خردسالان یعنی کودکان پیش دبستانی بسیار مناسب تر است، چرا که از دومینوهای موجود در بازار کمی بزرگتر و سطح مقطع آن هم بزرگتر است.
این ویژگی ها با توانایی های کودک در این سنین تناسب دارد و باعث افزایش اعتماد به نفس، دقت و تمرکز کودک می شود.
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.