توضیحات
سطل بزرگ لگو
توضیحات تکمیلی
گروه سنی | تا 2 سال, 3 سال به بالا |
---|
محصولات مشابه
اتللو
شروع بازی:
برای شروع، چهار مهره در وسط صفحه به صورت ضربدری، قرار میگیرند.
روش بازی:
مهره تیره بازی را آغاز میکند. هر یک از دو بازیکن به نوبت یک حرکت انجام میدهند. مهره را جایی قرار دهید که یک یا چند مهره حریف را محاصره کند. انجام حرکت به معنی گذاشتن یک مهره (از طرف رنگ خود) در صفحه و محصور کردن یک یا چند مهره حریف در یک یا چند راستا است. در نتیجه مهرههای محاصره شده را برگردانده و به رنگ مهره خود درآورید. این به معنی محاصره و تصاحب است.
قرار دادن مهره در صفحه به صورت نوبتی انجام میگیرد.
هدف داشتن بیشترین مهره رنگ خود روی صفحه در پایان بازی است.
پایان بازی:
وقتی تمام صفحه پر شود و یا هیچ کدام از دو طرف حرکتی نداشته باشند، بازی به پایان میرسد و بازیکنی که تعداد مهرههای بیشتری روی صفحه بازی داشته باشد برنده میباشد.
نکته:
ممکن است بازی قبل از پر شدن همه ۶۴ خانه به پایان برسد.
۱,۵۰۰,۰۰۰ ریالگروه سنی : 7 تا 12 سالتیزبین (تمرکزی سرعتی)
* تعداد بازیکن: بین دو تا هشت نفر
ساده ترین بازی روی کره زمین است و هر دور بازی اش احتمالا زیر دو دقیقه طول می کشد! اما بامزه است و هم در جمع های خانوادگی و هم رفاقتی می چسبد. این بازی ایرانی، شامل ۵۵ کارت و ۵ کارت راهنماست. روی هر کارت ۸ تصویر وجود دارد و بین هر دو کارت یک تصویر مشترک هست. در ابتدای بازی به هر بازیکن یک کارت داده می شود که آن را نمی بیند و باقی کارت ها به رو وسط قرار می گیرد. بازیکنان در یک لحظه کارت هاشان را می بینند و باید به سرعت شکل مشترک کارتشان را با کارت وسط پیدا کرده و نامش را بگویند و کارت وسط را بردارند. هر کسی که سریع تر این شباهت را پیدا کرد، باید سرعت عمل به خرج داده و قبل از اینکه دیگران دست به کار شوند، کارت را بردارد و حالا به سرعت و دوباره دو کارت جدید (آنکه از وسط برداشته با کارتی که از زیر کارت قبلی حالا رو آمده) را مقایسه و همان کار قبلی را بکند. در پایان کسی که سرعت عمل و دقت بیشتری دارد و تعداد کارت بیشتری برداشته برنده است. این بازی چند مدل است که به جای اشکال مختلف، حروف و حیوان و … روی کارت ها نقش بسته اما از ما می شنوید همین اشکال قروقاطی را بخرید. مطمئن باشید طی دو دقیقه کلی هیجان تخلیه می کنید. این بازی ایرانی شبیه JUNGLE SPEED است که در آن افراد با مشاهده وجه اشتراک، به جای برداشتن کارت، باید یک میله چوبی را بردارند.
۱,۶۰۰,۰۰۰ ریالگروه سنی : 5 تا 7 سال - 7 تا 12 سالدبرنا
هنوز کسی نمی داند اسم دقیقش «دبرنا» است یا «دبلنا» اما با این وجود در شکل برگزاری اش اختلافی بین علمای فن نیست؛ هر کسی چهارتا کارت چهارخانه دارد که توی بعضی خانه هایش اعدادی از یک تا ۹۹ نوشته شده. کیسه سفیدی هم هست که تویش مهره هایی در همین بازه وجود دارند.
در هر دور از بازی، به هر کس چند کارت می رسد و یک نفر کیسه را دستش می گیرد و شروع می کند به هم زدن مهره ها. بعد مثلا سه تا مهره را بیرون می کشد و عددش را می خواند. اگر شماره مهره با شماره یکی از خانه های کسی یکی باشد، مهر به او داده می شود تا روی همان خانه بگذارد. بقیه هم اگر این شماره را داشته باشند، باید با نخودی، لوبیایی چیزی پرش کنند. هر کسی خانه هایش را پر کند، این دست را برده. بعدش کیسه دست به دست می چرخد و همین چرخه ادامه پیدا می کند. همانطور که ملاحظه می فرمایید، دبرنا از معدود بازی هایی است که جرزنی در آن کاری را پیش نمی برد و همه چیز به شانس و اقبال شما برمی گردد. به خاطر همین جماعت کثیری هستند که به اصل فلسفه بازی بودن آن شک دارند و از خودشان می پرسند مگر بازی بی کلک و جرزنی هم وجوددارد؟
۹۰۰,۰۰۰ ریالگروه سنی : 7 تا 12 سال - صفر تا 120 سالراز جنگل
این از آن بازی های قدیمی ایرانی است که هنوز هم جذابیتش را حفظ کرده. در این بازی، ۱۳ درخت و ۱۳ پولک و ۱۳ کارت وجود دارد به علاوه شش مهره برای بازیکنان و دو تاس. هر کدام از کارت ها و پولک ها شکل یک گنجینه دارند (یعنی ۱۳ گنجینه در بازی هست) که باید پیدا شوند. پولک ها زیر درخت ها چسبانده می شوند. درخت ها بر زده شده و در جاهای مخصوص قرار می گیرند. بعد یک کارت (گنجینه) رو می شود و بازیکن ها با تاس انداختن باید خود را به درخت ها نزدیک کنند تا بتوانند زیر درخت (پولک ها) را ببینند و گنجینه مورد نظر را پیدا کنند.
ضمن بازی هر بازیکن باید حواسش به بازی نفرات دیگر باشد چون فرد ممکن است جای گنجینه را پیدا کرده و دارد خودش را به قلعه می رساند تا بتواند محل را اعلام کند. با پیدا شدن یک گنجینه، کارت دیگری رو می شود و دوباره بازیکنان به دنبال گنج جدید می گردند. کسی که زودتر بتواند سه گنج را پیدا کند، برنده است. البته بازی به این سادگی هم نیست و قواعد بیشتری دارد که بازی را هیجان انگیز می کند.
۱,۱۵۰,۰۰۰ ریالگروه سنی : 5 تا 7 سالفکر بکر
شما باید رنگ و محل درست چهار میخ رنگی را پیدا کنید تا برنده شوید. ۸ بار فرصت دارید تا جواب درست را حدس بزنید. بعد از هر حدس، نتیجه حدس شما، با استفاده از میخهای سیاه و سفید مشخص میشود. تعداد میخهای سیاه نشان دهنده تعداد میخهایی است که هم جا و هم رنگ آنها را درست حدس زده اید. تعداد میخهای سفید برابر است با تعداد میخهایی که رنگشان درست است ولی در جای درست قرار ندارند
۱,۲۰۰,۰۰۰ ریالگروه سنی : 5 تا 7 سال
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.